domingo, 14 de abril de 2013

LOS VAMPIROS SÍ EXISTEN



Hay muchos tipos de vampiros: El Vampiro arrepentido, el Chupasangre acechador, el Veloceleste, el Dragón vampírico, el Traicionero, la Coleccionista de Almas, la Vampira hexmage, el Vampiro arrogante, Méfidros, Trisquelión, el Vampiro esquelético, el Vampiro Krovikano, entre muchos muchos otros... 
Se camuflan con nombres cotidianos y están en todas partes. 

Hay muchos juegos, libros y películas que remiten sus poderes.

Hoy os voy a hablar del Vampiro Krovikano. Un personaje de un juego de cartas que se llama Magic.
En éste juego hay 5 secciones de cartas que se diferencian por su color, sus poderes y energías. El color verde el del Bosque, la vida y la naturaleza, el color rojo es de la Montaña, la furia y el caos, el Blanco es de la Llanura, la protección y el orden, el azul es de la Isla, el engaño y el intelecto y el negro es del Pantano, la descomposición y la muerte. 

Krovikano, como no, es del negro.

Utiliza sus habilidades al final del turno y es en ese momento cuando se comprueban todos los cementerios del campo de batalla para comprobar si Krovikano ha hecho algún daño a alguna criatura.
Si el vampiro no está en el campo de batalla en el momento en que el paso final comienza, sus habilidades no servirán de nada. 
Si una criatura fue dañada por el Vampiro, vaya a un cementerio desde el campo de batalla durante la etapa final de un turno y ponga a esa criatura directamente en juego y bajo su control. 
Si pierde el control de un Vampiro Krovikano o éste deja el juego, entierre a la criatura para que no la pueda encontrar.


 "Para hacer todo el juego prácticamente, primero tienes que producir maná. El maná es con lo que se pagan los costes de este juego. Casi todas las tierras en el juego tienen una habilidad para producir maná. 
Al final de cada fase , pierdes 1 vida por cada maná que no hayas usado que esté en tu reserva de maná, y el maná desaparece. A esto se le llama quemadura de maná". 
"El Asalto implacable cambia las reglas durante el turno en que lo juegas. 
Una de las cosas que hace que sea tan divertido jugar a Magic es que hay cartas que te permiten 
quebrantar casi todas las reglas."  Extractos de las reglas del juego.